Você sabia que o estilo de esquiva do James Bond da franquia 007 não foi sempre assim? Na verdade, o desenvolvedor IO Interativo precisou recuar e ajustar o tom para preservar sua especialidade em jogos de esquiva.

O game 007 First Light não é um sandbox de assassinatos tão amplo quanto os da franquia Hitman, mas ele faz jus ao seu promessa de permitir que o jogador exerça várias habilidades do agente 007, como disparar, esgueirar-se, dar socos e… meu favorito, ser descoberto de imediato e inventar uma história para ser um técnico de portas em lares de supervilões.
Mas a verdade é que, se não fosse por uma reorganização nos planos de desenvolvimento do IO Interativo, a esquiva do James Bond não seria a mesma que conhecemos hoje.

Essa história é um lembrete de que, por trás de cada um dos jogos que amamos, há um processo de desenvolvimento complexo e criativo que pode mudar a trajetória de um jogo inteiro.
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Fonte: RockPaperShotgun