Não é preciso AI para competir, diz desenvolvedor de Plague Tale

A desenvolvedora francesa Asobo, criadora da série Plague Tale e dos jogos Microsoft Flight Simulator, afirmou que equipes menores não precisam usar ferramentas de inteligência artificial (IA) para competir com estúdios de desenvolvimento maiores. O desenvolvedor confirmou que a qualidade do jogo é o que realmente importa.

A Plague Tale screenshot
via IGDB

A declaração de Asobo veio após a empresa ter trabalhado em vários projetos de sucesso com uma equipe relativamente pequena. O desenvolvedor mostrou que é possível criar jogos de alta qualidade sem recorrer a ferramentas de IA geração de conteúdo.

A Plague Tale: Innocence - Launch Trailer | PS4

A Plague Tale: Innocence – Launch Trailer | PS4

A opinião de Asobo surpreendeu muitos, que acreditam que a IA é fundamental para o sucesso de um jogo. No entanto, o desenvolvedor revelou que a experiência e a criatividade dos desenvolvedores são mais importantes do que a tecnologia usada.

A Plague Tale screenshot 2
via IGDB

A declaração de Asobo não significa que a IA não tenha seu lugar no desenvolvimento de jogos. Mas, para o desenvolvedor, a qualidade do jogo é o que realmente importa, e não o tamanho da equipe ou a tecnologia usada.


Fonte: Eurogamer

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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