Relembrando uma conversa com Josh Sawyer, o escritor de Disco Elysium confessou que agora eles podem fazer melhor, e Sawyer concorda. É assim que eles se incentivam mutuamente.

Em uma entrevista à PCGamer, o escritor de Disco Elysium revelou que o segredo para criar um jogo de qualidade é simplesmente inspirar-se nos outros e fazer o seu melhor.
Essa abordagem não é motivada por uma rivalidade, mas sim pela vontade de superar os próprios limites. É um lembrete de que, no mundo dos games, a colaboração e a inspiração podem ser a chave para o sucesso.

A mensagem é clara: não há espaço para a inveja ou a rivalidade quando se trata de criar algo incrível. Em vez disso, os criadores de games devem se inspirar uns nos outros e fazer o seu melhor.
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Fonte: PCGamer





