A Creative Assembly, estúdio por trás de Total War: Medieval 3, decidiu abandonar a convenção de habilidades em árvores de desenvolvimento em favor de uma abordagem mais profunda à construção de dinastias.
O líder da equipe confirmou que a equipe está mais focada em criar uma experiência mais rica e imersiva, onde os jogadores têm que pensar na longo prazo, em vez de apenas melhorar habilidades isoladas.
Isso deve surpreender os fãs da série, que estão acostumados com a progressão de suas unidades e unidades de liderança. No entanto, a equipe defende que essa abordagem será mais realista e melhor refletirá a experiência de construir uma dinastia.
O próximo livestream, agendado para o dia 25 de junho, promete dar mais informações sobre a jogabilidade e as facções jogáveis em Total War: Medieval 3.
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Fonte: RockPaperShotgun