Spyro: A Reino Além não será um ‘simulador de voo’

O jogo Spyro: A Realm Beyond surpreendeu fãs do clássico plataforma com a revelação de que os desenvolvedores não queriam criar um ‘simulador de voo’ para o game.

Spyro: A Realm Beyond screenshot
via IGDB

Lou Studdert, diretor criativo associado, confirmou que os devs queriam garantir que o jogador estivesse sempre ativo no jogo, não permitindo que ele deixasse o seu dragão favorito em ‘automação’.

Os desenvolvedores revelaram que queriam criar um jogo mais interativo e envolvente, onde o jogador precisasse estar sempre presente para controlar o seu dragão e explorar o mundo.

Spyro: A Realm Beyond screenshot 2
via IGDB

Com essa abordagem, os devs esperam criar uma experiência de jogo mais rica e divertida para os fãs de Spyro.


Fonte: GamesRadar

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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