Após 13 anos de existência, a Grinding Gear Games está finalmente pronta para se despedir de um dos mecanismos mais icônicos e frustrantes de Path of Exile: o sistema de ‘grinding’.

O objetivo é atrair novos jogadores para o clássico RPG de ação. Os desenvolvedores revelaram que estão procurando por maneiras de tornar o jogo mais acessível e divertido para um público mais amplo.
A mudança surpreendeu muitos fãs, mas pode ser uma opção acertada. O ‘grinding’ pode ser um dos principais motivos de frustração para novos jogadores, e a remoção pode ajudar a aumentar a popularidade do jogo.

O que resta a ver é como a mudança será implementada e quais efeitos ela terá no jogo. A Grinding Gear Games parece estar comprometida em melhorar a experiência do jogador, e isso é algo a ser aplaudido.
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Fonte: PCGamer