Em uma entrevista recente, o co-criador do Path of Exile, Chris Wilson, revelou que inicialmente acreditava que os serviços em tempo real fossem sempre benéficos, mas 10 anos de experiência mudaram sua perspectiva.

Wilson mencionou que jogos como Baldur’s Gate 3 o fizeram perceber que existem maneiras mais sutis de desenvolver experiências de jogo em tempo real, em vez de seguir um modelo mais tradicional.
A evolução de sua opinião demonstra que a experiência e a reflexão são fundamentais para a inovação e o crescimento no setor de jogos.

A visão de Wilson sobre serviços em tempo real agora é mais matizada, mostrando que existe espaço para experimentação e inovação em diferentes abordagens.
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Fonte: PCGamer


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