Em uma pesquisa recente, a PC Gamer perguntou aos leitores o que eles consideram ser a taxa de quadros mínima para jogos que sejam considerados jogáveis. E a resposta foi surpreendente: 60 fps ainda é o padrão aceito por mais da metade dos jogadores.
No entanto, uma minoria significativa de leitores está disposta a ir mais longe. Mais de 10% dos participantes da pesquisa afirmaram que estão dispostos a aceitar uma taxa de quadros ainda mais alta, de 120 fps. Isso pode parecer um número pequeno, mas é um sinal de que os padrões de jogadores estão mudando.
A razão pela qual a taxa de quadros de 60 fps ainda é considerada o padrão é simples: é a taxa de quadros que a maioria dos jogadores considera essencial para uma experiência de jogo suave e imersiva. Além disso, a maioria dos sistemas de computador atuais são capazes de alcançar essa taxa de quadros com facilidade.
Mas o que isso significa para os jogadores que estão dispostos a ir mais longe? Para eles, a taxa de quadros de 120 fps é o objetivo. E, embora seja difícil alcançar essa taxa de quadros, é um desafio que muitos jogadores estão dispostos a aceitar.
Fonte: PCGamer