Ontem, a Microsoft anunciou a demissão de 1600 funcionários, a criação de quatro novas empresas e a busca por 1600 novos postos a serem cortados até o fim do ano. A CEO Asha Sharma enviou um e-mail aos funcionários dizendo que estava ‘reduzindo os custos’ e ‘desviando investimentos para projetos de maior prioridade’.

Agora, estamos começando a entender melhor o que esses cortes significam para os times que a Xbox manteve e os projetos que continuaram. O jogo Elder Scrolls Online, por exemplo, está prestes a lançar sua primeira temporada e seu plano de roteiro está ‘mudando’ às pressas.
O que isso significa exatamente? O plano anterior para o MMO estava baseado nas últimas rodadas de cortes. É como se a equipe tivesse um plano para a temporada, mas agora precisam mudar de rumo. Isso pode ser um desafio para a equipe, especialmente considerando que a temporada está prestes a começar.

A mudança de plano pode afetar a experiência do jogador. Quanto mais rapidamente a equipe puder se adaptar e criar um novo plano, melhor será a experiência para os jogadores. A Xbox precisa encontrar uma forma de lidar com essas mudanças e garantir que a temporada seja um sucesso.
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Fonte: RockPaperShotgun