Você sabia que a maioria dos jogos não tem muitas opções verbais? É isso que o criador de Vampirium: 1997, Mike Bithell, revelou em uma entrevista. Mas para ele, ter menos verbos não é um problema, é uma oportunidade.

Com uma abordagem mais minimalista, Mike consegue adicionar novas opções verbais sem problemas. Isso é algo que ele acha que pode ser muito interessante para o jogador. ‘Acho que há potencial incrível nisso’, comentou ele.
A ideia de Vampirium: 1997 é criar uma experiência de jogo mais única, com opções verbais que sejam diferentes das que a maioria dos jogos oferece. E com a ajuda da tecnologia, isso está cada vez mais perto de se tornar realidade.

O que podemos esperar do jogo? Com a abordagem de Mike, é provável que Vampirium: 1997 seja um jogo muito diferente dos outros. E se as coisas deslançarem como previsto, pode ser que vejam um futuro brilhante para essa nova abordagem.
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Fonte: RockPaperShotgun