Imagine que você é um fotografo de jornal, Frank West, que é heli-droptado no shopping Willamette Parkview em um pequeno vilarejo de Colorado. A situação parece pacífica, mas logo você descobre que há algo sinistro acontecendo. E não importa que você esteja assistindo a pessoas comendo uns aos outros perto de um ônibus escolar.

Não desanimado, Frank decide descer no telhado do shopping e pede ao piloto que o leve de volta em três dias. E aqui começa a jornada que nos leva à criação de mundos abertos como nunca antes vistos.
Em seu aniversário de 20 anos, Dead Rising nos lembra de como essa franquia mudou o jogo, mostrando que até os vilarejos mais tranquilos podem esconder segredos sombrios. E isso é algo que os desenvolvedores deviam considerar.

É hora de lembrarmos que o mundo de Dead Rising nos apresentou uma ideia que devia ser imitada por outros jogos. E o fato de que Frank West é um personagem único, com uma personalidade incrível, não é nada trivial.
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Fonte: RockPaperShotgun