Ray Tracing em Tudo, Assassin’s Creed Black Flag Resynced surpreende com otimização

A equipe de desenvolvimento do próximo Assassin’s Creed revelou os desafios de otimizar o game para tantos consoles e PCs. A otimização para 8GB de VRAM e mais foi um dos principais objetivos.

Em uma entrevista recente, a equipe confirmou que a otimização foi um processo demorado e desafiador. No entanto, os esforços resultaram em um jogo que não apenas atinge, mas também supera as expectativas em termos de qualidade gráfica.

A equipe mostrou que o Ray Tracing em Assassin’s Creed Black Flag Resynced não é apenas uma característica, mas sim uma experiência integral. Com a otimização para 8GB de VRAM e mais, os jogadores podem esperar um jogo mais realista e imersivo.

O lançamento do jogo está agendado para breve e a equipe de desenvolvimento parece estar ansiosa para compartilhar sua criação com a comunidade.


Fonte: Adrenaline

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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