A equipe de jogo 1666 Amsterdam, criada pelo famoso designer de Assassin’s Creed, Patrice Désilets, anunciou um novo jogo com um demo impressionante. No entanto, uma surpresa inesperada surpreendeu a comunidade de jogos: alguns ativos de IA foram cortados do jogo.

Patrice Désilets admitiu que a equipe não percebeu mais que os ativos eram de IA, pois estavam tão acostumados a vê-los. Ele revelou que a equipe trabalhou muito para desenvolver os ativos, mas acabou cortando alguns que percebeu não serem necessários.
A decisão de cortar os ativos de IA surpreendeu a comunidade de jogos, pois é raro ver isso acontecer em um jogo em desenvolvimento. No entanto, Désilets explicou que a equipe quer criar uma experiência mais realista e imersiva.

A equipa de 1666 Amsterdam está trabalhando arduamente para criar um jogo inovador e emocionante. É interessante ver como eles estão abordando os desafios de desenvolvimento de jogos e como a IA está sendo usada para criar uma experiência mais realista.
Veja tambem
Fonte: GamesRadar