Reinado por um senso de curiosidade e avidez por história, Patrick Sebert, o ex-desenvolvedor de Assassin’s Creed, revelou em entrevistas que está trabalhando em um jogo de horror que o surpreendeu: um mistério de caça-assassinos baseado em visitas a conventos desertos.
Com uma carreira repleta de experiências notáveis, incluindo trabalho como diretor de cinema em Deus Ex: Human Revolution e como consultor cinematográfico em XCOM: The Bureau, é natural perguntar: qual o próximo passo lógico após esses cargos? A resposta parece ser: explorar conventos abandonados com uma equipe de filmagem e criar um jogo de terror sobre isso.
A inspiração para o jogo provém de suas visitas a conventos desertos, que o inspiraram a criar uma experiência de terror que explora a ideia de que, às vezes, a melhor arma não é uma espada ou um rifle, mas sim uma câmera instantânea um pouco maior.
Seber não revelou muitos detalhes sobre o jogo, mas parece ter uma visão clara de como ele deseja que o jogador se sinta: como se estivesse explorando um convento abandonado, procurando por pistas e enfrentando o desconhecido.
Fonte: RockPaperShotgun






