A Blizz enviou um recado claro: os servidores privados de WoW não são permitidos. Mas, em um cenário de demissões e incertezas na indústria, muitos estão se perguntando: é isso o que realmente está acontecendo com o gênero MMO?

A opinião da comunidade é dividida, mas há um consenso crescente de que os servidores privados são apenas um sintoma de um problema maior. A verdadeira questão é como a indústria está tratando os jogos de massa em linha, e se estamos vendo o futuro desse gênero ser sufocado.
A Blizzard, como muitas outras empresas, está enfrentando desafios financeiros e competitivos. E, em um esforço para se manter competitiva, está tomando medidas drásticas. Mas, ao fazer isso, ela está também cortando a vida útil de um gênero que é fundamental para a indústria.

É hora de reavaliar a nossa relação com os jogos de massa em linha e considerar as consequências de nossas ações. Os servidores privados podem ser um problema, mas não é o problema. É hora de olhar para a indústria como um todo e fazer mudanças.
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Fonte: PCGamer






