Em uma notícia que surpreendeu a comunidade gamer, uma proposta de lei na Califórnia que visava obrigar desenvolvedores a fornecer uma versão de jogos online que possa ser jogada independentemente de servidores ou oferecer reembolsos integrais foi rejeitada em uma votação em comitê no senado estadual.
A medida, que contava com o apoio da campanha Stop Killing Games, teve um destino triste na sua jornada pelo legislativo estadual. A proposta agora está fadada a ser rejeitada, marcando o fim de uma jornada que prometia mudanças significativas para a indústria.
A pergunta agora é: o que isso significa para os jogadores? Será que os desenvolvedores agora se sentirão mais à vontade em fechar servidores para jogos online? A comunidade está de olho na situação e esperando para ver como a indústria responderá a essa notícia.
Enquanto a notícia ainda está fresca, é claro que muitos estão questionando a motivação por trás da rejeição da proposta de lei. Será que a indústria estava preocupada em perder controle sobre seus jogos? Ou será que a falta de apoio suficiente foi o motivo
Fonte: RockPaperShotgun

