A equipe de desenvolvimento do jogo Pragmata, produzido pela Capcom, revelou uma surpresa interessante durante a criação da personagem Diana. Segundo a GamesRadar, os devs quase decidiram dar um corte de cabelo bob para a personagem, simplesmente para economizar tempo e dinheiro no processo de animação.

A Capcom já havia começado a trabalhar no jogo quando surgiu a dúvida sobre o design da personagem. Embora a ideia original tenha previsto um visual mais tradicional para Diana, a equipe de desenvolvimento estava procurando maneiras de reduzir os custos. E foi aí que a ideia do corte de cabelo bob surgiu.
Lembre-se de que a Capcom já havia anunciado o Pragmata com um lançamento previsto para o PlayStation 5, mas não há mais informações sobre a data de lançamento. No entanto, a jogabilidade e os detalhes do jogo continuam a ser tema de especulação entre os fãs.

Em última análise, a decisão dos devs foi manter o visual original de Diana, o que sem dúvida é uma melhor escolha para o jogo. Quem sabe se a personagem não seria um pouco mais reconhecível com o corte de cabelo bob? Qual é sua opinião sobre isso?
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Fonte: GamesRadar


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