A equipe por trás de Crimson Desert, o novo IP que vendeu mais de 5 milhões de cópias em um mês, está focada em fornecer mais conteúdo gratuito para a comunidade, não em maximizar as vendas. Essa é a visão do líder de comunicação da Pearl Abyss.

Will Powers, líder de PR da Pearl Abyss, compartilhou suas opiniões sobre o modelo de conteúdo continuado da equipe. Ele afirmou que a empresa não está interessada em vender mais patches gigantes e sim em recompensar a comunidade por sua dedicação.
Com uma visão de longo prazo, a equipe de Crimson Desert está trabalhando para criar um jogo que não se acaba após a compra. Eles querem fornecer mais conteúdo, desafios e atividades para que os jogadores continuem se divertindo e se engajando com a comunidade.

A abordagem da Pearl Abyss é uma grande mudança em relação ao modelo tradicional de jogos, onde os patches são frequentemente lançados para coletar mais dinheiro das vendas. É um movimento que pode inspirar outras empresas a seguir o exemplo.
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Fonte: GamesRadar






