A Valve, desenvolvedora de jogos como o Half-Life e o Dota 2, confirmou que a crise de memória não tem fim à vista. De acordo com um engenheiro da empresa, a disponibilidade de computadores para o mercado de consumo está atrasada em relação à oferta em massa por “pelo menos três a seis meses”.
A situação é um problema grave para os jogadores e empresas que precisam de computadores com capacidade de armazenamento adequada. A falta de opções de compra a preços acessíveis está surpreendendo muitos, e a Valve não parece ver um fim para essa crise.
A Valve revelou que a crise de memória não é apenas uma questão de oferta e demanda, mas também de uma falta de capacidade de produção em massa. Isso significa que os preços dos computadores vão continuar a aumentar, o que é ruim para os clientes.
O anúncio da Valve mostra que a crise de memória não está relacionada à pandemia, mas sim a uma falta de investimento em novas tecnologias e capacidade de produção. Isso significa que os jogadores e empresas precisarão esperar ainda mais tempo para ter acesso a computadores com capacidade de armazenamento adequada.
Fonte: PCGamer