David Jaffe, conhecido criador de God of War, compartilhou suas opiniões sobre a decisão da Sony de acabar com os discos de jogos na PlayStation.
Em uma entrevista, ele sugeriu que a medida provavelmente foi tomada porque ‘as necessidades dos muitos clientes pesam mais do que as necessidades dos poucos’, mostrando sua compreensão da decisão da Sony.
Jaffe também criticou a ideia de que os clientes sempre têm razão, destacando que ‘quando você tem clientes que querem coisas diferentes, nem sempre eles podem estar certos’.
Essa declaração chama a atenção para a complexidade do mercado gaming e a necessidade de encontrar um equilíbrio entre as diferentes expectativas dos jogadores.
Fonte: GamesRadar