O diretor de The Witcher 3, um dos jogos mais aclamados da história, revelou em uma recente entrevista que só se concentrar em vender muito é um caminho para o fracasso. Para ele, a medida certa é ouvir os fãs e levar em consideração suas opiniões. Isso pode parecer óbvio, mas é impressionante como poucos desenvolvedores priorizam a criatividade e a satisfação do jogador.
Rebel Wolves, a equipe por trás de The Blood of Dawnwalker, está em sintonia com essa filosofia. Em vez de se concentrar em vender muitos jogos, eles preferem focar na criatividade e no desenvolvimento de uma experiência única e satisfatória. Isso pode significar mais horas de desenvolvimento, mas também garante que o jogo seja algo que os fãs realmente desejam jogar.
O diretor de The Witcher 3 também destaca a importância de se concentrar na qualidade do jogo, em vez de apenas tentar vender. Isso pode incluir desde melhorar a história e os gráficos até adicionar funcionalidades inovadoras e melhorar a experiência do jogador. Ao priorizar a qualidade, os desenvolvedores podem criar jogos que realmente surpreendam os fãs e sejam lembrados por anos.
Portanto, é encorajador ver que desenvolvedores como Rebel Wolves estão seguindo a filosofia correta. Ao priorizar a criatividade e a satisfação do jogador, eles podem criar jogos que realmente sejam memoráveis e sejam lembrados por anos. E é exatamente isso que os fãs de videogames querem: experiências únicas e satisfatórias que os façam se sentir parte de uma comunidade.
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Fonte: GamesRadar