Double Fine, estúdio de Psychonauts, faz cortes dolorosos

A notícia mais chocante do mundo dos games veio recentemente. O estúdio Double Fine, responsável por clássicos como Psychonauts, confirmou que demitiu cerca de um terço de seus funcionários. O motivo é claro: os cortes na produção de jogos para Xbox.

Mas não é só isso! A empresa também anunciou que irá voltar a ser independente, deixando de ser uma subsidiária da Xbox. Essa decisão surpreendeu muitos fãs de games, que agora temem pelo futuro do estúdio.

A demissão de 23 funcionários é um efeito cascata dos cortes nos jogos da Xbox. Embora a empresa tenha feito o possível para evitar isso, o resultado é trágico. Alguns críticos já estão reclamando que o estúdio está perdendo sua capacidade criativa.

Mas é importante lembrar que a independência do estúdio pode ser uma boa coisa. Double Fine agora terá mais liberdade para criar jogos que eles realmente querem, sem a interferência de uma grande empresa. Vamos ver como isso vai sair!


Fonte: Adrenaline

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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