Diretor de Dragon’s Dogma 2: ‘Não há pressão para usar o fast travel’

O diretor do Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, deu uma entrevista recente para a PCGamer e revelou que, apesar de adicionar um pedra de viagem eterna no jogo, ele não vê isso como uma pressão para os jogadores usá-la.

A inclusão da pedra de viagem eterna é uma novidade interessante no jogo, pois ela permite que os jogadores se movam rapidamente por todo o mundo sem precisar recorrer a outros métodos, como veículos ou pedestres. No entanto, Itsuno não vê isso como uma opção necessária no jogo.

Dragon's Dogma 2: How to Fast Travel

Dragon's Dogma 2: How to Fast Travel

Ele comparou a inclusão da pedra de viagem eterna com a adição de um terceiro botão de ação no controle do jogador, dizendo que ‘agora você tem mais uma opção, mas não há pressão para usá-la’. Isso sugere que os jogadores ainda devem optar por usar a pedra de viagem eterna se quiserem uma experiência mais relaxada.

A abordagem de Itsuno ao design de jogo pode ser vista como uma tentativa de manter a experiência de jogo mais natural e menos direcionada, permitindo que os jogadores escolham como querem explorar o mundo do jogo.


Fonte: PCGamer

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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