Imagine criar um jogo em apenas quatro meses e vender US$ 361 mil em 24 horas. Isso é o que aconteceu com o estúdio responsável pelo jogo Sir, We Have an Orc Problem, que surpreendeu a todos com seu sucesso inesperado no Steam.
O estúdio, que tem apenas dois desenvolvedores, gastou apenas US$ 200 em marketing. Isso faz com que a venda do jogo seja ainda mais impressionante e questione a necessidade de grandes orçamentos de marketing para alcançar o sucesso. O desenvolvedor do jogo revelou que a ideia veio de uma piada entre os desenvolvedores e que foi criado em um período de tempo incrivelmente curto.
A equipe do estúdio confirmou que a venda do jogo foi um sucesso inesperado e que está emocionada com o feedback dos jogadores. O jogo é uma paródia de RPG e tem recebido elogios por sua jogabilidade única e humor. A equipe também anunciou que está trabalhando em uma atualização para o jogo, que incluirá novos conteúdos e melhorias.
Com esse sucesso, o estúdio está mostrando que é possível criar jogos de qualidade e vender bem sem grandes orçamentos de marketing. Isso é um sinal de que a indústria de jogos está mudando e que as pequenas equipes podem ser competitivas. O jogo Sir, We Have an Orc Problem é um exemplo disso e é um jogo que vale a pena ser jogado.
Fonte: GameVicio





