Uma das características mais intrigantes do Fable é o sistema de consciência, que prometia trazer uma experiência de jogo mais complexa e madura. No entanto, surpreendeu-nos ao confirmar que, com o suficiente dinheiro, você pode simplesmente contornar esse sistema.
A fórmula parece simples: quanto mais dinheiro você tem, mais fácil é fazer escolhas ‘morais’ benéficas. Isso não apenas desvaloriza a complexidade do sistema, mas também cria uma sensação de que o dinheiro é a resposta para todos os problemas.
A fórmula parece trabalhar assim: quanto mais dinheiro você tem, mais fácil é fazer escolhas ‘morais’ benéficas. Isso não apenas desvaloriza a complexidade do sistema, mas também cria uma sensação de que o dinheiro é a resposta para todos os problemas.
Além disso, essa fórmula parece contradizer a promessa do jogo de oferecer uma experiência de jogo mais profunda e envolvente. É como se o desenvolvedor estivesse atraindo um tipo de jogador que busca simplesmente comprar sua forma de jogabilidade.
Fonte: PCGamer






