Risco de ‘Falta de coragem’ na indústria de games, diz Rami Ismail

Rami Ismail, co-fundador da desenvolvedora Vlambeer, surpreendeu a comunidade de games ao afirmar que a falta de coragem é o maior risco para a indústria. Segundo ele, projetos excessivamente seguros e pouco inspirados são a principal ameaça à inovação dos games.

A declaração foi feita durante um painel no Game Developers Conference (GDC) em 2023. Ismail argumentou que a indústria de games precisa se arriscar mais para criar experiências inovadoras e que a falta de coragem pode levar a projetos mediocres e fáceis demais.

Quem está FALTANDO na FOTO ?! #shortsviral

Quem está FALTANDO na FOTO ?! #shortsviral

Rami Ismail não é o único a expressar essa opinião. Outros desenvolvedores e diretores de games também têm criticado a tendência de criar projetos seguros e fáceis demais. Alguns argumentam que isso está afastando os jogos de suas raízes e limitando a criatividade dos desenvolvedores.

Já é hora de a indústria de games se arriscar mais e criar experiências inovadoras e desafiadoras. A falta de coragem pode ser um risco sério para o futuro da indústria, mas também há oportunidades para os desenvolvedores que estiverem dispostos a correr riscos e criar algo inédito.


Fonte: Adrenaline

Compartilhar artigo:

Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Tags

Edit Template

Sobre

Seu espaço para ficar por dentro das últimas novidades do universo gamer, além de notícias sobre animes e séries que você ama.

Tags

Siga nossas redes