O diretor do jogo Final Fantasy VII Revelation fez uma declaração interessante sobre a abordagem de mundo aberto do jogo. Segundo ele, a equipe está trabalhando arduamente para evitar a ‘fadiga de mundo aberto’, que é um problema comum em jogos que oferecem uma grande liberdade de exploração.

A fadiga de mundo aberto se refere ao fato de que, após um período de tempo, o jogador pode se sentir cansado de explorar o mesmo mundo repetidamente, sem que haja um sentido de progressão ou um objetivo claro. O diretor do Final Fantasy VII Revelation revelou que a equipe está buscando encontrar um equilíbrio entre a liberdade de exploração e a orientação do jogador.
Para alcançar esse equilíbrio, a equipe está trabalhando em várias áreas, incluindo a criação de um mundo aberto mais dinâmico e interativo, além de mecanismos de orientação que ajudem o jogador a se sentir em foco e com um objetivo claro. Além disso, a equipe está investindo em uma história rica e envolvente, que mantenha o jogador envolvido e interessado.

A anunciada abordagem do jogo, que promete oferecer uma experiência de mundo aberto única e emocionante, está gerando grande expectativa entre os fãs da série e da gênero RPG. Com sua equipe trabalhando arduamente para equilibrar a liberdade de exploração e a orientação do jogador, é provável que o Final Fantasy VII Revelation cumpra com as expectativas e ofereça uma experiência inesquecível.
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Fonte: MeUps