A recriação da clássica série Gothic lançada no fim de semana passado pelo estúdio Alkimia Interactive e pela THQ, está gerando uma grande controvérsia entre os jogadores. Muitos usuários estão reclamando da dificuldade excessiva do novo sistema de abrir fechaduras no jogo, que se passa num gigantesco presídio. Quem não lembra da sensação de frustração ao tentar abrir aquela fechadura que simplesmente não queria ser aberta?

A surpreendeu a comunidade gamer quando se descobriu que o novo sistema de fechaduras não era mais tão fácil de usar quanto antes. Isso levanta uma pergunta interessante: realmente alguém gosta de abrir fechaduras em RPGs? É uma parte que realmente adiciona desafio e emoção ao jogo, ou apenas é um obstáculo desnecessário?
Algumas pessoas acham que o novo sistema de fechaduras é um desafio bem-vindo, que os força a pensar de forma criativa e a explorar outras abordagens. Outros, por outro lado, acreditam que é apenas uma fonte de frustração e dor de cabeça. O que você acha?

A discussão sobre o novo sistema de fechaduras em Gothic está se espalhando rapidamente pelas redes sociais e fóruns de jogadores. Alguns estão a favor do novo sistema, enquanto outros estão pedindo mudanças.
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Fonte: RockPaperShotgun






