Um ex-produtor da Rockstar, a empresa por trás da série de jogos de ação Grand Theft Auto, revelou que a razão pela qual o próximo capítulo, GTA 6, não estará disponível para o PC é uma escolha estratégica que visa aproveitar ao máximo a potência dos consoles.

De acordo com o ex-produtor, trabalhar com restrições de hardware pode ser benéfico para a criação de experiências de jogo mais imersivas e realistas. Isso é especialmente verdadeiro quando se considera a capacidade dos consoles de produzir gráficos e efeitos sonoros de alta qualidade.
A decisão da Rockstar de se concentrar nos consoles também pode ser motivada pela dificuldade de criar um jogo que atenda às expectativas de jogadores com diferentes níveis de hardware. Com consoles, os desenvolvedores têm mais controle sobre as configurações de hardware e podem otimizar melhor o desempenho do jogo.

Embora isso possa ser um golpe para os jogadores que preferem jogar em PC, é importante lembrar que a série GTA sempre foi mais conhecida por suas experiências de console. Além disso, a Rockstar pode estar preparando um lançamento para PC em um futuro próximo, ou até mesmo um título exclusivo para a plataforma.
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Fonte: Adrenaline