O mundo dos jogos eletrônicos está mudando rapidamente e o lançamento do GTA 6 sem discos é um exemplo disso. O diretor do Lords of the Fallen 2, admitiu que a descaceleração da indústria física de jogos é um imposto para estúdios que ainda estão investindo em lançamentos físicos.
Em uma entrevista à GamesRadar, o executivo revelou que a física entrega muito menos receita por unidade para os desenvolvedores. Isso significa que o risco de investir em lançamentos físicos aumenta significativamente, especialmente quando comparado ao modelo de download digital.
A Sony, por sua vez, não está ajudando a mudar essa realidade. Com a falta de apoio à indústria física, os estúdios estão sendo forçados a priorizar o modelo de download digital. É uma situação complicada e que demanda uma reflexão sobre o futuro da indústria dos jogos.
Enquanto a indústria dos jogos continua a mudar, é importante que os estúdios e os desenvolvedores estejam preparados para as mudanças. A abordagem certa pode ser o download digital, mas também há espaço para a física, desde que seja feita de forma sustentável e lucrativa.
Fonte: GamesRadar