A comunidade de jogos eletrônicos está ansiosa para saber mais sobre o próximo título da Rockstar, GTA 6. Mas, apesar da espera ser longa, um fato já está claro: a sequência não chegará ao PC ao mesmo tempo que aos consoles. Isso levanta algumas dúvidas sobre a estratégia da empresa.

Um ex-produtor da Rockstar Games, John Ricchio, que trabalhou em títulos como GTA 5, Red Dead Redemption e Max Payne 3, revelou que a decisão de não liberar GTA 6 no PC ao mesmo tempo foi uma escolha intencional. Segundo ele, a empresa não queria ‘abrir mão’ da experiência de jogabilidade que oferecia aos consoles.
Ricchio explicou que a Rockstar queria garantir que os jogadores tivessem uma experiência de jogo única e exclusiva nos consoles. Além disso, a empresa queria evitar que os jogadores de PC se sentissem ‘esquecidos’. Ele acrescentou que a empresa está trabalhando em uma solução para a falta de jogabilidade nos PCs e que a comunidade de jogadores é muito importante para o sucesso do título.

Embora a notícia possa ser um golpe para os jogadores de PC, é importante lembrar que GTA 6 ainda é um título em desenvolvimento e, possivelmente, haverá uma versão PC mais tarde. Enquanto isso, os jogadores de consoles poderão aproveitar a experiência de jogo única e exclusiva que a Rockstar prometeu.
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Fonte: Eurogamer