Em uma reviravolta inesperada, a ArenaNet anunciou que Guild Wars 3 não terá uma assinatura obrigatória ou Battle Pass premium. Essa movimentação deve surpreender os fãs de RPG de mundo aberto, pois a maioria dos jogos recentes optou por essa estratégia de monetização.

O estúdio liderado pelo responsável pelo projeto revelou que essa decisão foi tomada para evitar que os jogadores se sentissem “hostage” pela empresa. Isso significa que os jogadores terão liberdade para jogar o jogo sem se preocupar com assinaturas ou compras adicionais obrigatórias.
Guild Wars 3 será um produto premium, como os antecessores da franquia, e pode ser comprado em uma única transação. Essa abordagem deve agradar aqueles que preferem jogos que não exigem compromissos a longo prazo.

Essa movimentação é um sinal de mudança no mercado de jogos e pode inspirar outros desenvolvedores a reconsiderar as suas estratégias de monetização. É claro que a ArenaNet está confiante em que sua abordagem será recompensada pelo seu público leal.
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Fonte: Eurogamer





