O desenvolvedor veterano, que prefere manter a privacidade, admitiu em uma entrevista que a indústria de jogos está presa em um ciclo de repetição. ‘Não vamos receber ‘o próximo FromSoftware’ ou ‘outra Remedy ou Larian’ no nosso ritmo atual, avisou ele.
Para ele, o problema é que os estúdios estão repetindo fórmulas de sucesso, em vez de inovar e criar algo novo. ‘É como esperar à porta da casa por um pacote que você nunca pediu’, comparou ele.
O desenvolvedor, que trabalhou em projetos como RPGs e jogos de ação, criticou a indústria por não dar a oportunidade para que novos talentos possam emergir. ‘Precisamos mudar isso’, avisou ele.
Com isso, podemos esperar que os estúdios passem a priorizar a inovação e a criatividade em seus projetos, em vez de seguir as fórmulas de sucesso.
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Fonte: GamesRadar





