O diretor da Obsidian, Josh Sawyer, recentemente surpreendeu a comunidade de jogos ao criticar RPGs que apresentam escolhas morais simples, apenas ‘boas ou más’. Ele revelou que essas escolhas precisam ser mais complexas e difíceis para os jogadores decidirem.
Sawyer confirmou que a Obsidian está trabalhando em um RPG que vai oferecer escolhas morais mais sutis e desafiadoras. Ele mostrou entusiasmo ao falar sobre o projeto e destacou a importância de criar experiências que deixem os jogadores pensando e questionando suas decisões.
O anúncio de Sawyer reforça a visão da Obsidian de criar jogos que desafiam os jogadores e os fazem refletir sobre suas escolhas. A empresa já conquistou o mercado com títulos como ‘Fallout: New Vegas’ e ‘Pillars of Eternity’, e é esperado que esse novo projeto seja igualmente sucesso.
Agora é aguardar para ver como o jogo vai se desenvolver e como as escolhas morais serão apresentadas. Um fato é que a Obsidian está firme em sua missão de criar experiências de jogos que sejam memoráveis e que deixem um legado.
Fonte: GameVicio