O diretor de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, tem um monte de dinheiro à disposição. Se ele gostasse da equipe com quem estaria trabalhando, provavelmente criaria um ‘sucessor espiritual’ a um RPG de 1992 de textura muito dura.

Sawyer compartilhou essa ideia em uma entrevista recente, onde falou sobre os jogos que o inspiram e o que ele gostaria de fazer se tivesse a oportunidade.
O RPG de 1992 que Sawyer está falando provavelmente é o Wasteland. Embora ele não tenha mencionado o jogo especificamente, o estilo e a textura mencionados por Sawyer são típicos do Wasteland.

Se Josh Sawyer tivesse a chance de criar um sucessor espiritual ao Wasteland, provavelmente seria um jogo épico com uma história envolvente e um sistema de combate profundamente personalizado.
Fonte: PCGamer






