A comunidade gamer está ansiosa para saber o que está por trás da história de uma das franquias mais icônicas do mundo de RPG. Foi a revelação de Ken Levine, o criador da BioShock, que explodiu em redes sociais recentemente. Em uma entrevista exclusiva, ele revelou o porquê de ter abandonado a franquia que o fez famoso: a necessidade de se libertar da identidade de ‘ser apenas um jogo de BioShock’.
Segundo Ken Levine, após a lançaço do BioShock Infinite, ele começou a se sentir preso a uma identidade que não o atraía mais. ‘Não queria ser definido pela franquia’, disse ele em entrevista ao GameVicio. A BioShock era e continua sendo uma das franquias mais populares do mundo de RPG, mas para Levine, a segurança e a familiaridade que isso trazia não eram o suficiente. Ele precisava de um novo desafio, uma nova frente de batalha para criar algo que fosse 100% dele.
A notícia surpreendeu a comunidade gamer, que vê no BioShock uma das principais referências da história do mundo de RPG. O jogo é conhecido por sua história profunda, personagens complexos e uma atmosfera que remete a um mundo de fascinantes e perturbadores. Mas, para Ken Levine, o suficiente não era suficiente. Ele queria criar algo inovador e que desafiásse as convenções do mundo de RPG. E é por isso que ele abandonou a franquia que o fez famoso.
A saída de Levine da BioShock é um divisor de águas para a franquia. Ela revela que o mundo de RPG está em constante mutação, e que os criadores mais talentosos estão sempre procurando novas formas de se expressar. E é claro que, para alguns, a notícia é decepcionante. Mas, para Ken Levine, a saída da BioShock foi a melhor decisão que ele poderia ter tomado. ‘Eu quero criar algo que seja meu’, disse ele em entrevista. Estamos ansiosos para saber o que ele tem a oferecer em seu próximo projeto.
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📰 Fonte: GameVicio




