A equipe de desenvolvimento do Soulslike Lies of P não conseguiu superar o próprio jogo, o que levou a uma decisão inédita: adicionar configurações de dificuldade para os jogadores. A declaração surpreendeu muitos fãs da série.
Em entrevista, a equipe revelou que a maioria dos desenvolvedores não conseguia chegar além da metade do jogo. Isso levou a uma reavaliação das dificuldades e a criação de novas configurações para tornar o jogo mais acessível.
A equipe revelou que recebeu muitos elogios por essa decisão, mostrando que os jogadores valorizam a experiência de jogo e a criatividade da equipe. A medida foi considerada um grande passo na direção certa.
A adição de dificuldade settings é um sinal de que a equipe está comprometida em fornecer uma experiência de jogo mais única e pessoal. É um exemplo de como a comunidade de jogadores pode influenciar a criação de jogos.
Fonte: GamesRadar