Nintendo Não Deve Forçar Showcases Se Não Tiver Motivo

O mais recente Nintendo Direct, que rolou em junho, não foi exatamente um grande sucesso para mim. Embora tenhamos visto lançamentos interessantes, como a data de Chapter 5 do Deltarune e a expansão pass de Pokémon Pokopia, a falta de anúncios mais significativos, como o Kingdom Hearts IV e a reimpressão de Ocarina of Time, deixou-me um pouco desapontado.

A Nintendo é responsável por estabelecer o padrão para os showcases virtuais e, desde a criação do seu primeiro Nintendo Direct em 2011, a comunidade já entende que esses eventos podem ser realizados a qualquer momento do ano. Isso deu à Nintendo a liberdade de anunciar jogos em qualquer momento, sem precisar aguardar o E3 ou outra data específica.

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Em comparação com outros Directs, este ano foi um pouco decepcionante. A falta de novidades significativas para Kingdom Hearts IV e Ocarina of Time sugere que a Nintendo poderia ter aguardado um pouco mais para anunciar esses jogos. Isso pode ter sido um erro de julgamento, pois a expectativa dos jogadores é sempre alta quando a Nintendo anuncia um jogo de grande porte.

Na verdade, a Nintendo não precisa se envolver no Summer Game Fest. Seu Nintendo Direct continua a atrair audiência e a gerar hype por seus jogos, pois seus eventos de anúncio sempre celebram os jogos com uma visão detalhada do gameplay e insights interessantes dos diretores ou produtores dos jogos. Se a Nintendo sente que precisa anunciar algo apenas para estar presente no SGF, espero que mude essa abordagem logo.


📰 Fonte: GameSpot

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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