NVIDIA liberta SDK de compressão neural de texturas em sistemas Arm64!

A NVIDIA anunciou recentemente que seu SDK de compressão neural de texturas está funcionando em sistemas Arm64. Isso significa que os desenvolvedores podem aproveitar a potência de processamento dos sistemas Arm64 para melhorar a eficiência de suas aplicações de visualização 3D.

A Adrenaline revelou que os avanços no segmento Arm se devem ao fato de o RTX Spark ser baseado na arquitetura Arm64. Isso abre portas para os desenvolvedores criarem aplicativos que podem ser executados em uma ampla gama de plataformas.

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O SDK de compressão neural de texturas da NVIDIA é uma ferramenta poderosa para os desenvolvedores de jogos e aplicativos de visualização 3D. Com ele, eles podem otimizar a compressão de texturas sem comprometer a qualidade visível.

A chegada desse SDK em sistemas Arm64 é uma notícia bem-vinda para os desenvolvedores que buscam aproveitar a potência de processamento dessas plataformas. Agora, eles podem criar aplicativos mais eficientes e rápidos, o que será um ganho significativo para os usuários finais.


Fonte: Adrenaline

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Start, 33 anos, gamer desde os 7. Meu primeiro console foi o Super Nintendo e minha primeira aventura foi com Sonic 3 no Master System. Criei a página startoficial01 em 2015 e, durante a pandemia, entrei no mundo das lives. Hoje sigo compartilhando minha paixão por games, animes e séries com a comunidade.

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