Você sabia que a Obsidian, a famosa desenvolvedora de RPGs, quase chegou a ficar ao leme de um dos maiores títulos da franquia Baldur’s Gate? Sim, você leu bem! Nos dias de hoje, a Obsidian é conhecida por títulos como Pillars of Eternity, Tyranny e, claro, The Outer Worlds, mas o que muitos não sabem é que a empresa chegou a ser escalada pela Interplay para trabalhar em Baldur’s Gate 3.
A revelação surgiu recentemente em uma entrevista com Chris Avellone, ex-membro da desenvolvedora Obsidian e um dos nomes mais respeitados do setor. Segundo Avellone, a Obsidian chegou a ser contatada pela Interplay, a produtora original da franquia, para trabalhar em Baldur’s Gate 3, mas por algum motivo, o projeto não foi adiante. Isso levanta mais perguntas do que respostas, não é mesmo?
Imagine se a Obsidian estivesse ao leme de Baldur’s Gate 3! Não é difícil imaginar o quão incrível o resultado seria. A Obsidian é conhecida por sua habilidade em criar mundos imersivos e histórias envolventes, e Baldur’s Gate é uma das franquias mais queridas dos fãs de RPG. A combinação seria quase perfeita, e é fácil especular sobre o que poderia ter acontecido se a Obsidian tivesse realmente feito o jogo.
Talvez nunca saibamos o porquê da Obsidian não ter trabalhado em Baldur’s Gate 3, mas o que é certo é que a história é fascinante e nos dá uma nova perspectiva sobre a criação de jogos. A Obsidian continua a criar títulos incríveis, e a ideia de que eles quase fizeram parte da história de Baldur’s Gate é um lembrete de que, no mundo dos jogos, as possibilidades são infinitas.
📰 Fonte: GameVicio





