Bem-vindos ao topo do Peak! A última grande atualização, The Final Ascent, finalmente chegou e está pronta para você experimentar. E o que há de mais marcante é o lançamento de duas novas biomas, Gloom e The Citadel.

Gloom, não é de se surpreender, é uma área extremamente nebulosa com árvores imensas, sinos misteriosos e espinhos omissivos. Já The Citadel é basicamente um castelo, com uma estrutura impressionante.
Mas por que o desenvolvedor, Landfall, e sua equipe, Aggro Crab, decidiram não tornar o Peak em um ‘jogo infinito’? A resposta é simples: eles querem manter o jogo fresco e interessante, sem se tornar previsível.

Eles confirmam que o jogo terá uma história e um final, mas que isso não significa que o jogador não terá muito a explorar e descobrir. É um equilíbrio perfeito entre jogabilidade e história, e é isso que torna o Peak tão especial.
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Fonte: RockPaperShotgun