E aí, pessoal da GamerNoticias? Você sabia que o Ryse: Son of Rome tinha um plano secreto para ser o Assassin’s Creed da Xbox?

Confirmou a IGN que o jogo originalmente estava planejado para explorar várias eras, com uma história que se estendia por séculos, como no famoso Assassin’s Creed. Mas, infelizmente, a crítica e o fracasso comercial não foram gentis com a Crytek e a Xbox.
O jogo chegou a ser considerado um dos mais esperados da época, mas sua falta de inovação e problemas técnicos o afastaram dos jogadores. A empresa perdeu seu investimento e a Xbox perdeu uma oportunidade de criar algo único

Agora, podemos ver o que poderia ter sido. É uma lição valiosa para os desenvolvedores e investidores de jogos. Não é fácil criar um jogo vencedor, mas é ainda mais difícil abandonar um projeto com tanto potencial.
Veja tambem
Fonte: IGN