Os produtores de Silent Hill f foram incrivelmente exigentes com os seus escritores, como revelou o produtor Motoi Okamoto. Eles queriam que os roteiristas levassem uma grande experiência literária para o jogo, e essa foi a resposta.

Okamoto confirmou que os escritores foram desafiados a ler 100 a 200 livros por ano, o que incluía as obras do próprio Ryukishi07. Isso permitiu que os roteiristas tivessem uma compreensão profunda da personalidade e estilo do escritor.
Essa abordagem se mostrou bem sucedida, pois o resultado final foi um jogo que apresentou uma história rica e complexa. Além disso, a equipe de desenvolvimento pôde explorar temas como a psicologia humana e a luta contra o mal.

A experiência de Silent Hill f serviu como um exemplo de como a literatura pode influenciar a criação de jogos. A equipe de desenvolvimento mostrou que com a pesquisa e o estudo adequados, é possível criar um jogo que seja não apenas divertido, mas também profundo e emocionante.
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Fonte: Eurogamer


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