A equipe de desenvolvimento da Silent Hill: Townfall, a Screen Burn, usou uma técnica inusitada para criar a sensação de realismo no seu gadget in-game, o CRTV. Eles usaram TVs quebradas e imãs para dar à experiência um toque analógico.

Segundo entrevista com o site Eurogamer, a equipe usou esses elementos para inspirar a sensação de manipulação física do jogador. ‘Nós queríamos que o jogador se sentisse como se estivesse lidando com um objeto verdadeiro’, disse um membro da equipe.
Essa abordagem inusitada surpreendeu a comunidade gamer, mas a equipe de desenvolvimento acredita que foi fundamental para criar a atmosfera sombria e assustadora que a série Silent Hill é conhecida por.

Com o lançamento do jogo anunciado para breve, fãs da série estão ansiosos para experimentar o novo gadget e a atmosfera criada pela equipe de desenvolvimento. Vamos ver como a comunidade reagirá a essa inovação.
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Fonte: Eurogamer