O ex-líder da PlayStation Worldwide Studios e veterano de 32 anos da Sony, Shawn Layden, chamou a decisão da empresa de parar de produzir discos de jogos de “bastante dramática”. Ele compartilhou suas opiniões em uma entrevista comigo sobre como a decisão foi tomada de forma “matemática”. Layden também disse que não acreditava que as vendas de segunda mão fossem o principal fator para essa decisão.
Layden explicou que a Sony sempre lutou com essa decisão nos anos anteriores. Ele afirmou que a empresa já discutia sobre abandonar os discos há muito tempo, mas agora é provável que seja “uma decisão baseada em planilhas de cálculo”.
A decisão da Sony de parar de produzir discos de jogos surpreendeu muitos na indústria. No entanto, Layden argumentou que essa decisão não foi tomada por impulsividade, mas sim por uma análise cuidadosa dos números e da viabilidade dos discos como meio de distribuição.
A mudança da Sony pode ter implicações significativas para a indústria de jogos. Se os discos de jogos forem abandonados, as empresas precisarão encontrar novas formas de distribuir seus jogos. Isso pode levar a uma nova era de jogos digitais e à evolução dos modelos de negócios da indústria.
Fonte: Eurogamer