Em uma entrevista, um membro da equipe de desenvolvimento de God of War, Laufey, revelou que a Sony tinha conhecimento de que as pessoas iriam se ressentir com a decisão de terminar os discos da PlayStation.

A empresa anunciou mudanças nas diretrizes de mídia social após a notícia, mostrando que estava preparada para lidar com as críticas.
A decisão de abandonar os discos é um movimento que estava em discussão há algum tempo, e muitos acreditam que é uma medida importante para o futuro da indústria dos jogos.

A equipe de desenvolvimento de God of War, Laufey, que trabalhou em títulos da série, compartilhou sua perspectiva sobre a decisão, destacando que a Sony estava preparada para lidar com as reações negativas.
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Fonte: GamesRadar