O diretor do Suicide Squad: Kill the Justice League, Axel Rydby, revelou suas impressões sobre o desenvolvimento do jogo.
De acordo com Rydby, trabalhar no Suicide Squad foi uma experiência desafiadora, pois ‘sensacionalizou’ a ideia de jogos ao vivo.
Rydby confirmou que o estilo de desenvolvimento do Suicide Squad foi um dos principais motivos para ele sair do projeto.
Para o diretor, a equipe de desenvolvimento estava ‘se afundando’ em questões de monetização e conteúdo, em vez de se concentrar na experiência do jogador.
Fonte: VGC