O presidente da Take-Two, Strauss Zelnick, defendeu a decisão da empresa de não lançar GTA 6 em uma versão física, argumentando que os consumidores não se beneficiam com isso.

Segundo Zelnick, as grandes jogos não precisam de discos, já que a tecnologia digital os torna mais convenientes. Ele comparou a liberação física com os vinis, que não são mais essenciais para os fãs de música.
Essa decisão não é novidade, já que a indústria de jogos digitalizou grande parte de seus títulos. Além disso, a Take-Two já anunciou planos de lançar GTA 6 em versão digital exclusiva.

A liberação física ainda é popular entre os fãs de jogos, mas essa tendência pode mudar com o passar do tempo. A Take-Two deve apostar que a conveniência digital é o futuro para sua empresa.
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Fonte: IGN