Você sabia que alguns estúdios de jogos não gostam de seguir as regras da indústria? Pois é, o Thick como Ladrões é um exemplo disso! Eles anunciaram que manterão seu jogo jogável, sem comprometer a experiência do jogador.

Mas o que é que os fãs de jogos esperavam de um jogo como esse? Bem, a resposta é simples: uma experiência imersiva e competitiva em multiplayer. E isso é exatamente o que o Thick como Ladrões prometeu.
Alguns meses atrás, o jogo foi reduzido a uma experiência solo ou co-op, o que foi um golpe para os fãs. Mas agora, o estúdio decidiu manter o jogo jogável, mesmo que isso signifique não seguir as tendências da indústria.

E é justo? Bem, acho que sim. Um jogo é para ser jogado, e não para ser uma experiência limitada. O Thick como Ladrões é um exemplo de que é possível fazer as coisas de uma maneira diferente, e que o jogador sempre deve ser o foco.
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Fonte: RockPaperShotgun