A galera de Mortal Kombat 2 está prestes a se espregar, mas há uma história por trás das cenas que muitos ainda não sabem. O roteirista Jeremy Slater, responsável pela trama do clássico da série, revelou um segredo que vai deixar os fãs ainda mais intrigados: Tremor quase foi um lutador oficial do jogo.
Em uma conversa emocionante, Slater compartilhou que a ideia de Tremor foi apresentada ainda na fase de roteiro do jogo. O roteirista explicou que a equipe de desenvolvimento estava procurando por personagens únicos e interessantes para o jogo, e Tremor era um deles. No entanto, por razões não divulgadas, a ideia foi abandonada e o personagem nunca viu a luz do dia.
A perda de Tremor não apenas afetou a variedade de lutadores do jogo, mas também mudou a dinâmica das disputas. Imagine se o poderoso Tremor estivesse nas praças de luta ao lado de Scorpion e Sonya, enfrentando os inimigos da série. O jogo teria um tom ainda mais épico e aventureiro. Mas, assim como em qualquer história, as escolhas feitas levantam novas perguntas: o que aconteceu com Tremor e por que ele não foi incluído?
Essa revelação é um lembrete de que, por trás de cada jogo, há uma equipe de criadores trabalhando incansavelmente para criar experiências inesquecíveis. E se você ainda não está ansioso para jogar Mortal Kombat 2, agora está mais do que nunca!
📰 Fonte: MeUps





